Uber Lithuania Software and Development, UAB obrót za rok

    Uber Lithuania Software and Development, UAB obrót, zysk

    Zlikwidowane.

    Uber Lithuania Software and Development, UAB obrót za rok

    Rok
    2019 2020 2021 2022 2023
    Obrót 4 661 264 € 6 645 477 € 6 371 838 € 9 171 759 € 3 277 417 €
    Zysk (strata) przed opodatkowaniem 187 478 € 316 875 € 308 140 € 449 968 € -207 262 €
    Zysk przed opodatkowaniem marża 4,02 % 4,77 % 4,84 % 4,91 % -6,32 %
    Zysk (strata) netto 137 972 € 265 636 € 234 230 € 366 514 € -413 479 €
    Marża zysku netto 2,96 % 4,00 % 3,68 % 4,00 % -12,62 %
    Słuszność 518 162 € 783 798 € 1 018 028 € 1 384 542 € 971 063 €
    Zadłużenie 719 045 € 172 390 € 118 736 € 459 340 € 176 711 €
    Aktywa trwałe 81 979 € 1 106 305 € 854 767 € 0 € 0 €
    Aktywa obrotowe 1 171 568 € 605 572 € 1 077 188 € 3 016 951 € 1 911 524 €
    Plan obejmuje obroty firmy Uber Lithuania Software and Development, UAB 303246070. K oznacza tysiące. M oznacza mln. > oznacza "więcej niż".

    Polecamy także

    Partizanų g. 15A, LT-50203 Kaunas.
    Zakres działania: zamieszczanie tworzenie oprogramowania komputerowego.
    Juozo Balčikonio g. 3, Vilnius.
    Zakres działania: zamieszczanie tworzenie oprogramowania komputerowego; aparatura medyczna; automatyzacja; komputery (dozór, remont); komputery i oprogramowanie komputerowe; usługi konsultacyjne.
    Ozo g. 12A, Simbiocity Penta, LT-08200 Vilnius.
    Zakres działania: zamieszczanie tworzenie oprogramowania komputerowego; komputery i oprogramowanie komputerowe; sprzęt biurowy; usługi konsultacyjne; usługi łącznościowe i telekomunikacyjne.
    Ulonų g. 2, LT-08245 Vilnius.
    Zakres działania: zamieszczanie tworzenie oprogramowania komputerowego; internet, usługi; komputery (dozór, remont); komputery i oprogramowanie komputerowe; pozostała działalność; usługi ewidencyjne.
    Savanorių pr. 61, LT-03149 Vilnius.
    Zakres działania: komputery i oprogramowanie komputerowe; usługi konsultacyjne; usługi wydawnicze, drukarnie; usługi łącznościowe i telekomunikacyjne; zabawki; zamieszczanie tworzenie oprogramowania komputerowego.